např. tedy `merge 440 100 B0BA 50000` posune druhý obrázek v směru X o 440, ve směru Y o 100 a na okrajích se nahoře a dole zakotví hodnoty prvního obrázku, vlevo se zakotví hodnoty druhého obrázku a vpravo se ponechají výchozí hodnoty, maximálně bude provedeno 50000 iterací
S okraji jsem měl nějakou dobu problém, ale finální řešení funguje myslím obstojně, myšlenka byla na začátku si jednou spočítat `b` a to pak jednduše předohdit GS nebo JM.
1. Nejprve se spočítám laplacian obou obrázků, ale *neberu v potaz okraje*. Efektivně to v tuto chvíli vypadá, jako kdyby se po okrajích opakovaly hraniční pixely.