Explore projects
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Updated
-
Perception aware robot trajectory optimization based on point cloud visibility estimation
Updated -
Project supported by Toyota Motor Engineering and Manufacturing Europe.
Updated -
Modification of https://github.com/ssloy/tinyrenderer for the purpose of ESW course
Updated -
Projekt "Piškvorky" je implementace klasické hry na mřížce 3x3, kde hráč soutěží proti počítači. Cílem hry je umístit tři stejné značky (křížky nebo kolečka) do řady, sloupce nebo diagonály. Hra je napsána v jazyce C++ s využitím objektově orientovaného programování a je navržena jako modulární a snadno rozšiřitelná.
Updated -
Updated