Explore projects
-
Projekt "Piškvorky" je implementace klasické hry na mřížce 3x3, kde hráč soutěží proti počítači. Cílem hry je umístit tři stejné značky (křížky nebo kolečka) do řady, sloupce nebo diagonály. Hra je napsána v jazyce C++ s využitím objektově orientovaného programování a je navržena jako modulární a snadno rozšiřitelná.
Updated -
Updated
-
Updated
-
Updated
-
This project is a semestral work for PCC. There are 3 implementation of insertion sort. Application responds only to given parameter.
Updated -
Updated
-
David Valouch / Bolt
BSD 3-Clause "New" or "Revised" LicenseUpdated -
Updated
-
Updated
-
Robot configuration (sensor calibration etc.) and launch files for Turtlebots and possibly other robots used in robolab (KN:E-130).
Updated -
Updated
-
Updated