G
game

  • Projekt "Piškvorky" je implementace klasické hry na mřížce 3x3, kde hráč soutěží proti počítači. Cílem hry je umístit tři stejné značky (křížky nebo kolečka) do řady, sloupce nebo diagonály. Hra je napsána v jazyce C++ s využitím objektově orientovaného programování a je navržena jako modulární a snadno rozšiřitelná.

    Updated
    Updated